ex exxam.ru
Задания19 из 27
01 Графы: схема дорог и таблица расстояний 02 Логика: фрагмент таблицы истинности, порядок столбцов 03 Базы данных: поиск информации в связанных таблицах 04 Кодирование: условие Фано и двоичное дерево кода 05 Двоичная запись числа: алгоритм строит новое число 06 Исполнитель Черепаха: движение и подсчёт точек 07 Информационный объём: звук и изображения 08 Подсчёт слов: лексикографический список и перебор 09 Электронные таблицы: подсчёт строк по условию 10 Текстовый документ: поиск сочетаний букв по условию 11 Объём данных: мощность алфавита и кодирование 12 Исполнитель МТ (машина на ленте): чтение программы 13 IP-адреса и маски сетей TCP/IP 14 Арифметические выражения и системы счисления 15 Логика: истинность выражения с отрезками и предикатами 16 Рекурсивные функции: чтение и счёт по формулам 17 Обработка целочисленной информации: поиск пар в файле 18 Динамическое программирование: Робот-сборщик монет 19 Игры: выигрышная стратегия первым ходом (куча) текущее20 Игры: победа Пети своим вторым ходом (куча) 21 Игры: победа Вани первым или вторым ходом (куча) 22 Многопоточные вычисления: максимальное число одновременных процессов 23 Динамика: количество программ исполнителя 24 Обработка символьных строк: поиск подстроки по условию 25 Перебор чисел: делители и сумма M 26 Задание 26 нужны файлы27 Задание 27 нужны файлы
19
1 балл демоверсия ЕГЭ-2026 этап 1/3 · побеждает Ваня (своим 1-м ходом) тренировка

Игры: выигрышная стратегия первым ходом (куча)

Задание 19 · Билет 2 · ЕГЭ по информатике

Билет 1 — демоверсия ЕГЭ-2026; остальные билеты — задания в формате экзамена (открытый сборник или тренировочные по образцу). Это тренировочные материалы, а не официальные КИМ. Ответы пересчитаны и сверены.

Условие

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может:

  • убрать из кучи 2 камня;
  • убрать из кучи 7 камней;
  • уменьшить количество камней в куче в 3 раза (количество камней, полученное при делении, округляется до меньшего).

Игра завершается, когда количество камней в куче становится не более 25. Победителем считается игрок, сделавший последний ход. В начальный момент в куче было камней, .

Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.

Вопрос. Укажите минимальное значение , при котором Петя не может выиграть за один ход, но при любом ходе Пети Ваня может выиграть своим первым ходом.
Не знаешь, как решать?

Потренируйся находить выигрышные позиции: тренажёр соберёт новые правила игры с кучей и попросит найти минимальное S — от разминки до формата экзамена.

Открыть тренажёр

Решение

Решение

открыто шагов: 6 из 6
1 Шаг 1
Обратный счёт. Финиш — куча не более 25. Идём от него назад: для каждого варианта хода находим первое , где мгновенной победы уже нет.
2 Шаг 2
Вариант убрать 2 камня: , то есть ; первое неподходящее — 28.
3 Шаг 3
Вариант убрать 7 камней: , то есть ; первое неподходящее — 33.
4 Шаг 4
Вариант уменьшить кучу в 3 раза: ; с округлением вниз это , а первое неподходящее — : .
5 Шаг 5
Ни один вариант не должен побеждать: больше 27, больше 32 и больше 77. Наименьшее такое — 78 (максимум из 28, 33 и 78).
6 Шаг 6
Проверяем 78: ходы 76, 71 и 26; из каждого Ваня выигрывает сразу (например, ). Минимальное .
Правильный ответ этого билета: 78
Проверка: перебор позиций подтверждает: при Петя не выигрывает сразу, а его ходы дают 76, 71 и 26 — из каждого Ваня побеждает первым ходом. Независимая проверка — в `tests/verify-answers.mjs`.

Теория и другие билеты

Разбор с нуля, типовые ошибки, частые вопросы и все билеты задания 19 — на странице задания.

Задание 19: теория и другие билеты Практикум